斩魂仙法技能加点

斩魂仙法技能加点

大家好,太太来为大家解答以上问题。斩魂仙法技能加点,《斩魂》斩魂仙法技能效果修改技巧很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、斩魂仙法技能效果修改技巧

2、仙法在刷图中是虐怪的高手,但是PK场中是被虐的俎上鱼肉。

3、仙法明明是法师,技能偏要近身释放才达到最佳效果,仙法本身技能释放时没有霸体状态(别跟我说学百折,凭什么你们有霸体我们没有?!凭什么你们可以不用学,我们就不得不学?!),技能每次都被打断,被近身时几乎百分百被抓,被抓和浮空以后只能眼看着被连击而没法反击,心痛啊!

4、斩魂仙法职业

5、据仙法现今弱势情况,提议下建议:

6、法灵(蝴蝶)——

7、①火法灵跟随时,释放法术增加“灼烧”效果(持续性掉血,类似于“出血”状态),随机产生的火球圈围绕在自己身边不散去(目前火球圈在没有攻击到敌人时会消失,感觉浪费了),有敌人近身时触发爆炸攻击。【这样修改后可以在敌人近身时以积累的火球圈爆炸对其反击,而不会像目前这般被近身后毫无还手之力】。

8、②冰法灵跟随时,释放法术产生的“减少移动速度”的基础上附加“减少攻击和释放速度”效果。【这样修改后可以减少自己被敌人连一套的几率,增强自己的续航能力】。

9、③雷法灵跟随时,释放法术增加雷电攻击(火冰法灵都有攻击伤害,就雷法灵只有感电效果没伤害),“感电”效果造成的伤害(目前一直是80点,感电伤害太低,可以忽略不计)随雷法灵技能等级的提升而增加(感电伤害=雷法灵技能等级×80)。【这样修改后可以加大对雷法灵的使用频率(目前基本不用雷法灵跟随,因为没伤害)】。

10、④在召唤满3个法灵后可以继续使用法灵特殊效果(长按空格释放的效果)(目前满3个法灵后就不能用法灵特殊效果了)。【这样修改后可以增加法灵的使用频率,因为法灵跟随在身边是为了造成伤害,但是法灵本身长按空格有特殊效果,目前满3个法灵无法触发】。

11、⑤法灵跟随时,释放任何技能(包括“角色技能”,即未转职前的仙子技能,或称将神和御兽技能)都触发法灵攻击。【由于目前体术没霸体,很容易被反抓,这样修改后可以降低被反抓一套的几率】。

12、⑥普通攻击第一下时,在法球周围触发法灵攻击。【由于目前仙法法术均是直线释放,很容易被敌人近身而打断法术并连一套,这样修改后可以增加法术释放击中敌人的成功率】

13、一二三阶法术——

14、①法术的攻击范围随着技能等级的提升而增大(仙法被削弱后攻击力大幅度下降,因此建议提升攻击范围弥补差距)【法师嘛,就应该大范围群攻啊】。

15、②冰系法术目前刷图中有明显的“冰冻”效果,这值得肯定与赞扬,但PK场中效果略打折扣 ,望加强【PK中也要楚楚“冻”人嘛】。

16、③火系法术增加“灼烧”效果(持续性掉血,类似于“出血”状态),火系法术不会打破“冰冻”效果(目前火系会破坏“冰冻”状态)【虽说“水火不相容”,但法术另当别论呀】。

17、④雷系法术增加“感电”效果(与雷法灵的感电效果叠加,即有雷法灵跟随时,2倍感电伤害)【“感电”必须很吃香,请参考DXF】。

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18、斩魂仙法御兽哪个强

19、目前可以定义的是仙法强于御兽BB基本都是被秒杀的论刷图仙法那不科学的技能无需聚怪高伤害相当于移动炮台论PK,仙法的招数大多数在高空中释放,

20、难打断,无法近身……技能和聚气有点像,不同的是,只需要放技能就可以了,融合招数一出,特别火的,跑吧,跳吧,不跑不跳就等着中招.御兽.这BB确实强大。

21、近战想弄死BB,这BB中招除了扣血,基本和五僵直一直。不会打断技能。还会反连招人.强大无比.技能上并没说明能召唤两只.但是不知道怎么回事,

22、召唤出来召唤回去后,多来几次就招出2只了.去练习场打了半天御兽VS御兽玩的就是谁没耐心谁就输了.全程没看到对手,都是不断召唤回自己的BB,然后再呼唤出来..然后雷符火符鱼…狂放.打的相当痛苦,无脑,无技术可言.御兽VS仙法和仙法打,输多赢少….谈不上经验了。。

23、全运气(我不是玩的很厉害,有不同观点的勿喷)总之新的职业漏洞百出,也强大的过分..不说开发组什么和谐的,能把其他职业的不足也增强下吗?

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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